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遊戯王 マスター・ヒュペリオンデッキ
name = ハマチ
category = テーマデッキ
デッキ内容 =

モンスター 25枚
マスター・ヒュペリオン×3
神聖なる魂×2
オネスト×2
奇跡の代行者ジュピター×2
天空の使者ゼラディアス×3
コーリング・ノヴァ×3
創造の代行者ヴィーナス×2
神秘の代行者アース×3
神聖なる球体×3
ブーテン×2

魔法12枚
天空の聖域×3
光神化×3
D・D・R×3
ワン・フォー・ワン×1
サイクロン×1
ハリケーン×1

罠 3枚
異次元からの帰還×1
奇跡の降臨×2

エクストラ 13枚
A・O・Jカタストル×1
TGハイパー・ライブラリアン×2
氷結界の龍ブリューナク×1
ゴヨウ・ガーディアン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
エンシェント・ホーリー・ワイバーン×1
スクラップ・ドラゴン×1
スターダスト・ドラゴン×1
レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
ミスト・ウォーム×2
氷結界の龍トリシューラ×1
デッキの動かし方
実際動かしてみるとわりと回ってくれるもんです。基本1キルなので、
テンポを重視して死ににくくなるためのカードは控えてます。

リクルーターやシンクロで墓地に落ちたモンスターを
ヒュペリオンや神聖なる魂で除外→ジュピターや各種帰還カードで
特殊召喚+光神化やブーテンでレベル調整→シンクロが
基本的な流れで、1ターンにそれを2、3回繰り返してフィールド一掃して
オーバーキル可能な展開をします。
聖域を引けなくても対して影響はなく、アースを引けなくてそれによる
サーチがなくてもリクルーターやワン・フォー・ワンからブーテンを
持ってきてそれがトリガーになったり、なかなか楽しいです。
ブーテンが墓地にある状況ならヴィーナス一枚でレベル9になりますし、
ヴィーナス除外してヒュペリオン召喚→D・D・Rでヴィーナス帰還、コストに
ブーテン→ブーテン効果でヴィーナス+ボール×3=トリシューラorミスト・ウォーム、
とかが主によくある展開です。無論、そこにアースやジュピターが
絡めばさらに回転力が上がりますし、アースをトリガーにした展開も爆発力があります。

フィールド→墓地→除外→フィールドのグルグルがテーマの代行者デッキです。
ハマれば楽しいですけど、1ターン目にライオウやクリスティアが出てきたら
オネスト引かない限り即死してしまうので、多少展開力やテンポを落としてでも、
もう少し守るカードは必要かもしれませんね。
聖域はわりと割られやすい印象なので神罰はちょっと扱いづらいかなと思ってます。



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